Redes globales de información. Programa 2002. 1. Introducción a la multimedia. 1.1 Internet y comunicaciones multimedia. 1.2 Media discreto y contínuo. 1.3 Señales digitales. 1.4 Imágenes quietas. 1.5 Texto y gráficos. 1.6 Imágenes en movimiento. 1.7 Codificación y descodificación. 1.8 Ancho de banda y compresión. 2. Redes multimedia: requerimientos y rendimiento. 2.1 Parámetros importantes de una red. 2.1.1 Capacidad. 2.1.2 Tasa de errores. 2.1.3 Delay. 2.2 Parámetros importantes del tráfico multimedia. 2.2.1 Variación del bit-rate. 2.2.2 Latencia máxima permitida. 2.2.3 Simetría. 3. Compresión de datos. 3.1 Compresión de texto. 3.1.1 Supresión de silencios. 3.1.2 Cuantificación. 3.1.3 DPCM. 3.1.4 Submuestreo. 3.1.5 Compresión logarítmica. 3.2 Compresión de audio. 3.2.1 MPEG audio. 3.3 Compresión de imágenes. 3.3.1 Compresión lossless. 3.3.2 Compresión lossy. 3.3.3 Compresión progresiva. 3.4 Compresión de vídeo. 3.4.1 Lossless y progresiva. 3.4.2 Lossy. 4. Tecnologías de red. 4.1 Requerimientos de red de las aplicaciones multimedia. 4.1.1 Tasa de transmisión. 4.1.2 Latencia end-to-end. 4.1.3 Comunicaciones multipunto. 4.1.4 Control de errores ent-to-end. 4.2 Tecnologías. 4.2.1 Ethernet. 4.2.2 Fast Ethernet. 4.2.3 Token Ring. 4.2.4 FDDI. 4.2.5 FDDI II. 4.2.6 100 Base-VGAnyLAN. 4.2.7 DQDB. 4.2.8 X.25. 4.2.9 Frame Relay. 4.2.10 ISDN. 4.2.11 ATM. 5. Protocolos de red y de transporte de datos para multimedia. 5.1 Routing mediante datagramas y circuitos virtuales. 5.2 Algoritmos de routing. 5.2.1 Backward learning. 5.2.2 Finding Shortest Paths. 5.2.3 Distance Vector Routing. 5.2 Problemas con los protocolos tradicionales. 5.3 Control del jitter. 5.4 Protocolos multicast. 5.4.1 Flooding. 5.4.2 Reverse Path Broadcasting. 6. Multicast sobre IP. 6.1 Direcciones multicast. 6.2 Envío de datagramas multicast. 6.3 Recepción de datagramas multicast. 6.4 El MBone. 7. Aplicaciones multicast. 7.1 NeVoT. 7.2 RAT. 7.3 Vat. 7.4 ivs. 7.5 nv. 7.6 vic. 7.7 mmphone. 7.8 wb. 8. El Real-time Transport Protocol (RTP). 8.1 Características. 8.2 Funcionamiento. 8.3 Multiplexación de flujos de datos. 8.4 Transcoding. 8.5 El RTCP (Real-time Transport Control Protocol).